Por Hélio de Queiróz

O trabalho de produção de sketches através de softwares de tratamento de imagem não é muito diferente do trabalho manual. O processo propriamente dito não deve seguir uma regra muito rÃgida, pois em exercÃcios onde é necessário o uso da criatividade isso pode ser prejudicial. O sketch aqui apresentado utiliza uma técnica bastante parecida com a do aerógrafo tradicional, na prática a diferença está na ferramenta em si. Ele segue as seguintes etapas resumidamente:

Fase 01
01 - Linhas desenhadas com caneta esferográfica normal. A qualidade do traço só é alcançada com bastante prática o que tornará também mais fácil entender a definição de bom traço.

Fase 02
02 - Foi fixado um ponto de luz imaginário no espaço que determine o rumo das sombras e dos brilhos, com esse ponto determinado foi preenchido com o aerógrafo as sombras do objeto projetadas no chão e todas as áreas onde a luz está menos presente.

Fase 03
03 - Ainda com o aerógrafo ou pincel com dureza zero foi trabalhado um segundo nÃvel de sombras, mais refinadas, que irão definir os volumes das superfÃcies, esta fase depende muito do fator experiência e é a mais demorada do processo.

Fase 04
04 - Para criar elementos como rodas ou retrovisores simples, como neste caso, basta trabalhar com seleções elÃpticas e preenchimento degradê.

Fase 05
05 - Aqui foram trabalhados os vidros do veÃculo, seguindo basicamente os mesmos passos da etapa 03.

Fase 06
06 - Neste caso houve um traballho minuncioso na produção dos faróis, o que demanda também bastante tempo e atenção. O farol é basicamente um conjunto de camadas com preenchimento de aerógrafo arrematados com borracha ou seleção poligonal. Até que se adquira experiência é necessário observar uma foto para determinar melhor o posicionamento dos brilhos e das sombras e garantir um aspecto de farol mais realista.
A etapa final, isto é, o trabalho finalizado, apresenta o desenho com alguns retoques, como a aplicação de fundo para que o desenho não fique voando no espaço e foi dado um pouco mais de destaque para as linhas manuais.
Antes de iniciar é necessário que se tenha domÃnio sobre a ferramenta a ser utilizada, em geral todos os softwares de tratamento de imagem do mercado são capazes de produzir um trabalho da maneira aqui apresentada, neste caso o software utilizado foi o Adobe Photoshop. Este tipo de trabalho não é mais rápido ou fácil do que um trabalho com pastel e marcador por exemplo, a sua vantagem está na capacidade de se fazer e desfazer infinitas vezes e particularmente na potencialidade de enfatizar os volumes e curvas das superfÃcies, algo bastante útil na indústria automobilÃstica.













Comentários
Número de comentários: 2AS IMAGENS ESTAO TODAS QUEBRADAS
Gostei muito da matéria, mas as imagens não estão abrindo.